O utilitário mais importante do Sublimacro. Com o utilitário de Montagem é possível transferir a arte, com tamanho proporcional, de um molde Matriz para todos os outros tamanhos da mesma modelagem, além de duplicá-los e aplicar informações variáveis, como nomes e números, seguindo uma planilha em Excel.
No final deste artigo tutorial, vamos disponibilizar um arquivo CDR que já contém a arte, as modelagens e a planilha Excel. Se você está aprendendo a usar o Sublimacro, recomendamos baixar o arquivo para acompanhar o tutorial e entender melhor como funcionam as ferramentas de montagem.
Assista ao vídeo tutorial para conseguir os melhores resultados com o utilitário de montagem:
O que você encontra nesse vídeo:
O que você encontra nesse vídeo:
00:00:00 - Introdução ao tutorial do utilitário de montagem do Sublimacro.
00:01:06 - Como baixar o arquivo de exemplo para acompanhar o tutorial.
00:01:28 - Primeiro exemplo: montar um uniforme usando um mockup, planilha do Excel e modelagem pré-configurada.
00:03:50 - Como transferir a arte do mockup para o molde matriz, manualmente ou usando a ferramenta Transferir.
00:08:48 - Como ajustar a arte dentro do molde matriz e usar PowerClips.
00:10:06 - Como usar o menu de montagem para transferir a arte da matriz para outros tamanhos de molde, proporcionalmente.
00:13:14 - A importância de fazer a montagem inicial sem a planilha para facilitar edições.
00:14:03 - Como fazer a montagem das camisetas com duplicação e aplicação de nomes e números usando a planilha do Excel.
00:18:58 - Relatório de montagem gerado pelo Sublimacro.
00:19:15 - Como a planilha do Excel indica as células utilizadas pelo Sublimacro.
00:21:59 - Como usar os campos de largura máxima para nome e número no menu de montagem.
00:22:01 - Como editar as propriedades do identificador dos moldes no menu de configurações.
00:26:13 - Como montar o calção do uniforme, incluindo a transferência da arte e o uso da planilha.
00:29:40 - Como usar o recurso de montagem para peças sem nome ou número, com ou sem planilha.
00:32:35 - Como fazer a montagem com moldes pré-encaixados.
00:34:40 - Como usar gabaritos na montagem para posicionar elementos como logotipos e brasões.
00:42:32 - Como configurar faixas laterais ou barras para manterem as mesmas dimensões em todos os tamanhos da modelagem.
00:45:49 - Como usar objetos permanentes, como etiquetas de originalidade, em seus moldes.
00:47:59 - Conclusão do tutorial e informações de contato para suporte.
Como utilizar a ferramenta Montagem
Por onde acessar a ferramenta? (clique para expandir)
Por onde acessar a ferramenta? (clique para expandir)
Pela Barra de Ferramentas:
Pelo Menu Principal:
Para executar a montagem, 2 coisas são necessárias: Uma modelagem configurada para uso no Sublimacro, e a arte que será impressa. Posicione a arte dentro dos moldes MATRIZ, e se houver, defina as informações variáveis como nomes e números, e configure os gabaritos e ID. Depois basta selecionar a MATRIZ + os moldes de destino, abrir o utilitário de Montagem e clicar em Montar.
Se for montar as peças com informações variáveis como nomes e números, será necessário também uma planilha Excel.
Veja também: Como configurar uma modelagem para usar no Sublimacro?
Preparando para a montagem
Primeiramente, abra o arquivo com a arte que será colocada nas peças.
Abra também o arquivo com a modelagem que será utilizada. É essencial que essa modelagem esteja configurada para uso no Sublimacro.
Copie os tamanhos que serão utilizados na montagem + o molde MATRIZ e cole no documento onde está a arte.
Agora, posicione a arte no seu molde MATRIZ. Você pode fazer isso manualmente, ou contar com ajuda da ferramenta Transferir.
Na arte da sua MATRIZ você pode usar qualquer tipo de preenchimento, fonte, imagem, efeitos. O que estiver posicionado na sua MATRIZ será transferido para os outros tamanhos do molde.
Configurando Nomes, Números e Adicionais (opcional)
Se a arte da sua peça possuir informações variáveis, como nomes e números, você precisa configurá-los na sua MATRIZ antes de executar a Montagem, para então conseguir usar uma planilha Excel para o Sublimacro alterar essas informações pra você.
Há duas maneiras de configurar nome, número ou adicional.
A primeira maneira de configurar as informações variáveis é criar ou editar um objeto do tipo texto e escrever nele a palavra-chave correspondente.
Se for nome, escreva em maiúsculas a palavra NOME ;
Se for número, a palavra-chave é o número 10 ;
Se for uma informação adicional, escreva em maiúsculas a palavra ADICIONAL.
A segunda maneira de configurar as informações variáveis é você usar os botões Nome, Número e Adicional no menu de Montagem.
Basta selecionar um objeto de texto e clicar no botão correspondente.
Se clicar em Nome, o texto do objeto mudará para NOME;
Se clicar em Número, o texto mudará para 10;
Se clicar em Adicional, o texto mudará para ADICIONAL.
Se você precisar que esses objetos de Nome, Número e Adicional permaneçam com a mesma altura em todos os tamanhos do molde quando montados, basta ativar a opção correspondente no menu de Montagem: Altura Fixa de Nome, de Número, ou de Adicional.
Você também pode limitar a largura máxima dos nomes e números. Isso é feito através dos campos na área Largura Máxima no menu de Montagem.
Para ter acesso a esses campos, é necessário que o uso da planilha esteja ativo.
Altere os valores destes campos:
A largura máxima dos nomes e números é calculada pela largura do molde multiplicada pela porcentagem colocada nos campos Nomes e Números.
Exemplo: O nome está nas costas de uma camiseta, e a largura do molde das costas no tamanho G é de 60cm, e das costas do tamanho P é 54cm. Se o valor no campo Nomes for 50, então a largura máxima do nome no tamanho G será de 30cm (60cm * 0.50), e no tamanho P será de 27cm (54cm * 0.50).
Atenção: Os nomes e números só serão redimensionados caso ultrapassem a largura máxima definida nesse cálculo, e serão reduzidos apenas na largura. Isso fará o texto ficar mais compacto, perdendo a proporção original de largura x altura.
Feito isso, quando você executar a Montagem o Sublimacro irá identificar quais são suas informações variáveis, e alterar o texto delas de acordo com sua planilha em Excel.
Configurando o uso dos Gabaritos (opcional)
Se a sua modelagem possuir gabaritos e você precisar deles, esses são os botões que você vai usar para configurá-los:
Na sua MATRIZ, selecione o objeto que vai seguir a posição do gabarito;
Selecione a posição em que o objeto vai se alinhar em relação ao gabarito. Basta escolher a posição do quadrado azul dentro dos quadrados brancos.
Depois, clique em Fixo, ou em Seguir Gabarito ou em Proporcional. Na janela que se abrir, digite o número de 0 a 9 que representa a posição do Gabarito.
Qual é a diferença entre as opções Fixo, Seguir Gabarito e Proporcional?
Usando o Fixo, o seu objeto será alinhado aos gabaritos, mas as dimensões dele permanecerão as mesmas de quando estava em sua MATRIZ.
Usando o Seguir Gabarito, seu objeto será alinhado aos gabaritos, e a sua maior dimensão será a mesma dos gabaritos. Se a largura do objeto for maior que a altura, então esse objeto ficará com a mesma largura do gabarito, e altura proporcional. E se a altura for maior, então ficará a mesma altura dos gabaritos e largura proporcional.
Usando a opção Proporcional, o seu objeto será alinhado aos gabaritos, e será redimensionado proporcionalmente ao tamanho dos moldes. Ou seja, se o molde for maior que a MATRIZ o objeto aumenta de tamanho, e se for menor, o objeto diminui.
Veja também: O que é um gabarito? e Como criar um Gabarito?
Fixando a dimensão de objetos (opcional)
Caso você precise que algum objeto fique com a mesma largura e altura em todos os tamanhos do molde, selecione esse objeto e clique no botão Fixo no menu de Montagem. Uma pequena janela será aberta. Nessa janela, clique em Sem Gabarito. Pronto!
Perceba que o nome do objeto selecionado agora é "FIXA". Isso significa que quando a Montagem for executada, esse objeto não será redimensionado, e portanto ficará com a dimensão Fixa.
Configurando faixas laterais e barras fixas (Opcional)
Se na sua arte tiver faixas laterais ou barras sublimadas como na imagem abaixo, provavelmente você precisa que elas fiquem na mesma largura ou altura, e alinhadas na lateral em todos os tamanhos do molde.
Se esse for o caso basta usar um recurso do utilitário de Montagem feito especialmente para isso.
Selecione a faixa e clique na seta que indica o lado onde a faixa deve se alinhar.
Fazendo isso, o nome do objeto será alterado para barraEsquerda, barraDireita, barraTopo ou barraBase. Então, quando a montagem for executada, esse objeto terá suas dimensões preservadas, e será alinhado na lado para onde foi configurado.
Configurando o uso do Identificador (ID)
O ID é um pequeno texto colocado próximo à base dos seus moldes após a montagem com o Sublimacro. Ele pode conter informações como o tamanho do molde, número da ordem de serviço e sequencial de montagem.
No menu de Montagem você pode ativar ou desativar a aplicação do ID através da opção Sem Identificador. Ativando essa opção, o campo Número do Pedido e a opção Identificador próximo à base ficarão indisponíveis, e o ID não será colocado nas peças.
O Sublimacro te permite configurar 2 distâncias diferentes para o ID em relação à base do molde. Você pode usar a distância secundária do ID ativando a opção Identificador próximo à base.
Dica: No menu de Configurações do Sublimacro você pode editar o tamanho da fonte do ID, as distâncias do ID em relação à base dos moldes, e quais informações devem estar presentes no ID.
Como usar uma planilha Excel na montagem (opcional)
Um dos recursos mais interessantes do Sublimacro é poder utilizar uma planilha Excel para automaticamente duplicar seus moldes e alterar informações variáveis como nomes e números. O único requisito é ter o Excel 2007 ou mais recente instalado na sua máquina.
Qualquer planilha em Excel funcionará com o Sublimacro desde que as informações estejam organizadas em colunas, como na imagem de exemplo logo abaixo.
Você pode fazer o download dessa planilha em Excel no final do artigo, se quiser usá-la para praticar.
Neste exemplo temos o elenco da seleção pentacampeã, organizado em uma tabela. Essa tabela tem 6 colunas, e cada coluna tem um tipo de informação.
Na coluna A temos os nomes dos jogadores;
Na coluna B são os números dos uniformes;
Na coluna C temos a função de cada jogador;
Na coluna D são os tamanhos das camisas;
Na coluna E são os tamanhos dos calções;
Na coluna F temos a quantidade de peças para cada jogador.
Além disso, a tabela está organizada com os jogadores de linha na parte de cima, e os goleiros na parte de baixo. Dessa forma podemos usar a mesma planilha para fazer a montagem de dois modelos diferentes de uniforme (linha e goleiro).
Para usar essa planilha no Sublimacro, basta que ela esteja aberta no Excel.
No utilitário de montagem irá aparecer o nome da última planilha que você visualizou no Excel, logo acima do botão Planilha Ativa.
Na área de Colunas, digite em cada campo a letra que representa a coluna onde está a informação no Excel. Neste exemplo, os tamanhos das camisas estão na coluna D, então no campo Tamanhos digitamos a letra D. Os Nomes estão na coluna A, Números na B, os Adicionais (nesse caso são as funções dos jogadores) estão na coluna C, e a Quantidade na coluna F.
Na área de Linhas você pode delimitar um intervalo onde o Sublimacro deve buscar por informações. Nesse exemplo, se quisermos montar somente as peças dos jogadores de linha, podemos delimitar da linha 3, começando no CAFU, até a linha 15, terminando no EDILSON. Sendo assim, basta digitar 3 no campo De:, e 15 no campo Até:.
O utilitário de montagem ficaria assim nesse exemplo:
Importante: Os tamanhos na planilha devem estar escritos exatamente como configurado nos moldes.
Exemplo: Se você configurou os tamanhos dos moldes baby look como BLP, BLM, BLG, etc., na sua planilha deve estar escrito da mesma forma.
Também importante: Se os nomes e/ou adicionais na planilha possuírem acentuação ou caracteres especiais, a fonte que você usou na sua MATRIZ também deve ter suporte a acentuação e caracteres especiais.
Executando a Montagem
Agora que já configuramos tudo, basta selecionar a MATRIZ + os moldes de destino e clicar em Montar.
Certifique-se de que os moldes não estão agrupados antes de executar a montagem.
No canto inferior direito da janela do Montador você pode verificar se a quantidade de Partes por peça corresponde aos moldes selecionados. No exemplo deste artigo, estamos montando um molde com 4 partes por peça (frente, costas e 2 mangas), então qualquer valor diferente de 4 partes por peça é um sinal de que há algo errado com a seleção ou com a configuração dos moldes. Se isso acontecer, verifique se todas as partes do molde estão selecionadas, e se estão desagrupadas. Verifique também se os moldes estão configurados corretamente.